Usa una poción cuando puedas explicar qué actividad mejora y qué coste tiene. Damage, velocidad, suerte, crecimiento y efectos de evento no son intercambiables. Registra la sesión antes y después, incluyendo área, equipo, pases, duración y objetos consumidos.
Tiers y máquina
Comprueba la receta, salida, precio de reemplazo y si una misión necesita el tier original antes de combinar. Guarda pociones comerciables de alto valor aparte de un lote de prueba. Una mejora puede aumentar la fuerza y reducir liquidez; decide según el objetivo.
Garden Potions oficiales
Update 86 nombra Fertilizer para daño, Sunlight para velocidad de ataque y crecimiento, Rain para suerte de monedas y semillas, y Growth Cocktail para el efecto combinado. Esas funciones están documentadas; duración, tier, acumulación, disponibilidad y rendimiento exacto deben verse en Garden.
Obtener, usar o vender
Compara drops, vendedores, regalos, máquinas, misiones y mercado. Usa boosts baratos para medir y guarda los caros para una ruta probada. Si una poción no mejora el trabajo que haces, venderla puede ser más útil que consumirla por hábito.
¿Qué poción uso?
La que corresponde al objetivo actual y que puedas medir sin cambiar otras variables.
¿Debo mejorarlas?
Solo si la salida supera el valor de ingredientes y no necesitas el tier inicial.
¿Funcionan las Garden Potions offline?
No lo afirmes sin observar el panel actual. La nota de evento no fija todas las reglas.
¿Dónde veo efectos exactos?
En la ficha actual de la poción, máquina o Garden. Los vídeos antiguos pueden estar desfasados.