Enchantsは破壊、直接ダイヤ、ドロップ、孵化、ボス、イベントのどの仕事を選ぶかで価値が変わります。まず装備、エリア、時間、パスを記録し、1つだけ変更して速度と報酬を比べます。
スロットと重複
枠を増やすことが高価なEnchantsより先に効く場合があります。同じ効果を重ねても比例して伸びるとは限らないため、同じ条件で別構成と比較します。強化機械のレシピ、入力、出力を読んでから合成します。
F2Pとイベント
F2Pでは破壊速度を維持し、売却できる素材を全部使わない構成にします。Gardenが通常の効果を受けるかは現行UIで確認します。コミュニティの古い倍率を保証として書きません。
最強のEnchantsは?
現在測っている仕事を最も改善する構成です。
同じものを重ねますか?
追加効果と、別の効果を失うコストを比較してからです。
確認ソース: Enchants資料と現行の強化画面。